Jumat, 30 Oktober 2015

Membuat Hyperlink Pada PowerPoint

Posted by ulfah's zone On 01.05 | No comments

 Membuat Hyperlink
1. Buatlah slide-slide seperti biasa. Silahkan isi terlebih dahulu konten slide dengan data yang kita inginkan, contoh:
a. Slide 1 dengan judul : Home
b. Slide 2 dengan judul : Tentang Saya
c. Slide 3 dengan judul : Politeknik Tegal



2. Buatlah menu “Home” disetiap slide (selain slide Home), contoh langkahnya:
a. Klik “Insert” à klik “Picture” atau “Shapes”
b. Letakkan tombol “home” di bawah kanan/kiri
c. Kemudian duplikat slide tersebut dan ganti nama judul slide-nya.
- Klik kanan slide yang berada di sebelah kiri à pilih “Duplicate Slide” atau
- Klik kiri slide yang berada di sebelah kiri à tekan “ctrl+d”
Slamet Wiyono, M.Eng.

3. Buatlah hyperlink setiap slide.
a. Blok kalimat/picture yang akan di link-kan.
b. Pilih “Insert” à “Hyperlink” à pilih “Place In This Document”
c. Pilih slide yang akan dihubungkan
d. Apabila akan me-link-kan file di luar slide yang sedang dibuat maka caranya adalah: pilih “Insert” à “Hyperlink” à pilih “Existing File or Web Page

Mencetak File Powerpoint
1. Untuk pencetakan pada Microsoft Powerpoint pilih tombol Office. Pilih Print.

2. Atau dengan tekan “ctrl+p”
3. Untuk pencetakan Handouts dengan 2 slide perhalaman, perhatikan gambar. Klik Ok


ANda dapat mendownload artikel ini pada link berikut

Membuat Pembukaan PowerPoint

Posted by ulfah's zone On 01.04 | No comments

Buatlah 2 lingkaran dengan ukuran yang berbeda dan letakkan keduanya pas di tengah
Block kedua lingkaran tersebut, kemudian letakkan di belakang dengan klik “send to back” Block kedua lingkaran tersebut kemudian berilah animasi “Wheel”
Aturlah “start” dan “duration” nya, kemudian klik tombol “animation pane”
Double klik “oval” kemudian atur “timing” nya. Atur agar berulang 5 kali.
Insert “text box” dan buat angka 5, letakkan angka tersebut tepat di tengah
Block angka 5 tersebut kemudian pilih animation “appear” dan atur timing “start” dengan “with previous” timing
Kemudian klik menu “add animation” dan pilih “disappear”
Atur timing dengan start “with previous” dan delay “1,00” Duplikat angka “5” dan ganti dengan “4”
Atur timingnya dengan delay angka 4 atas dengan 01,00 dan angka 4 bawah dengan 02,00
angka 4 atas
angka 4 bawah

Ulangi langkah tersebut untuk membuat angka 3, 2, 1, dan 0 dengan waktu timing “delay” sebagai berikut:
Angka 3 : atas 02,00 dan bawah 03,00
Angka 2 : atas 03,00 dan bawah 04,00
Angka 1 : atas 04,00 dan bawah 05,00
Angka 0 : atas 05,00

Kemudian “remove” angka 0 bawah.
Letakkan semua angka tepat di tengah.
Double klik angka 5, 4, 3, 2, 1, dan 0 bawah kemudian atur “sound” pada menu “effect”

selesai



Download artikel ini dengan klik link berikut

Membuat Presentasi Yang Baik

Posted by ulfah's zone On 01.02 | No comments

1.    Sederhana
Indah
to the point
Buatlah slide sesederhana mungkin dan fokus pada esensi informasi. Potong kalimat yang tidak perlu. Buang baris yang tidak relevan dalam slide
Ketika membuat slide, tanyakan pada diri sendiri, apa yang bisa saya kurangi dari slide ini agar lebih jernih dan mudah dipahami audiens?
Sederhana menunjukkan kita memahami apa yang menjadi pokok persoalan

2.     Visual
Slide adalah alat bantu dalam presentasi à alat bantu visual
Slide yang baik harus memiliki aspek visual yang dapat dibayangkan audiens.
Visual bisa dilakukan dengan menambahkan gambar, ilustrasi atau elemen visual lainnya
Visual tidak hanya terkait dengan gambar. Visual dapat diperoleh dengan menggunakan grafik, tabel atau diagram.

3.     Kontras
Membuat slide yang kontras berarti menunjukkan penekanan pada slide tersebut. Hal ini bisa dicapai dengan membedakan warna, font, ataupun ukuran.
Ciptakan kontras pada informasi utama yang ingin Anda tekankan


Download artikel ini dengan klik link dwnload berikut

Bab 4 Percabangan

Posted by ulfah's zone On 00.45 | No comments

Tidak semua permasalahan yang dihadapi di dalam pemrograman bisa diselesaikan dengan runtunan. Ada suatu kasus dimana seorang programmer dihadapkan pada pemilihan atau percabangan. Percabangan yang dimaksud di sini tidak lain adalah suatu pemilihan statemen yang akan dieksekusi. Pemilihan tersebut didasarkan pada hasil kondisi yang dihasilkan. Di dalam bahasa C dan C++ ada dua pernyataan yang bisa digunakan apabila kita dihadapkan pada kasus yang memiliki percabangan. Dua pernyataan tersebut adalah if dan switch. Statemen atau pernyataan yang terdapat dalam sebuag blok percabangan akan dieksekusi apabila kondisi yang didefinisikan bernilai benar. Dan apabila kondisi yang didefinisikan salah maka pernyataan di blok lain (yang kondisinya terpenuhi) yang akan dijalankan.

Anda dapat membaca dan mengunduh modul ini pada link berikut


Pembuatan sebuah program dimaksudkan untuk mengolah data masukan.
Setiap data yang akan diolah di dalam bahasa C dan bahasa C++ harus jelas tipe datanya. Tipe  C dan C+ + secara umum terbagi menjadi tiga macam, yaitu:
1. Tipe data karakter
2. Tipe data bilangan bulat
3. Tipe data bilangan pecahan.
Apabila masih dirasa kurang, seorang programmer dapat mendeklarasikan tipe data baru dengan menggunakan perintah struct. Untuk perintah struct akan dijelaskan  pada bab berikutnya. Yang harus diperhatikan dalam memilih data adalah jangkauan  nilainya karena apabila salah dalam memilih tipe data maka perhitungan yang  dilakukan menjadi tidak benar.  Ukuran memori yang diperlukan untuk masing-masing tipe data sangat bergantung pada perangkat keras dan perangkat lunak C/C++ yaqng digunakan. Karena itu jangkauan bilangan dari masing-masing tipe data juga bisa berlainan.

Anda dapat mengunduh materi ini pada link berikut

Bab 2 Program Pertama C dan C++

Posted by ulfah's zone On 00.38 | No comments

Untuk  membuat  program  dalam  bahasa  c++  maka  langkah  pertama  adalah memanggil   program   Visu          al Studio 2013   seperti   yang   telah   dijelaskan   pada   sub   bab sebelumnya.  Kemudian  buatlah  sebuah  project  c++  lalu  tuliskan  program  berikut  ini pada layar editornya.

1   /*
2     Program  2.1
3     Nama File   : Lat-2.1.a
4     Programmer  : T.Bayu Sasongko, S.Kom., M.Eng
5   */ 
6
7   //Program pertama
Setelah itu lakukan langkah-langkah pembuatan program mulai dari langkah 2 sampai 4 maka hasilnya sebagai berikut: 

Penjelasan program Lat-2.1.a adalah sebagai berikut:
1.  printf ( )
perintah  ini  digunakan  untuk  menuliskan  pesan  yang  ada  di  dalam  fungsi tersebut  ke  dalam  layar.  Teks  yang  akan  ditampilkan  harus  ditulisakan  di antara  tanda  kutip.  Fungsi  printf  tidak  hanya  mampu  menampilkan  teks dalam  satu  baris  tetapi  juga  menampilkan  teks  beberapa  baris.  Ada  satu tanda tambahan yang digunakan apabila kita ingin berpindah baris yaitu  \n. Untuk tanda kutip tidak dianggap bagian dari fungsi printf maka tambahkan tanda \ (back slash). Sebagai contoh: \”………….\”.


2. Tanda ; (semikolon)
Tanda semikolon digunakan untuk mengakhiri suatu perintah. Apabila tanda semikolon dihilangkan maka akan menyebabkan kesalahan sintaks.


3. system(“PAUSE”)  -> Sudah tidak lagi digunakan pada Visual Studio 2013
perintah  ini  digunakan  untuk  menahan  layar  sampai  pengguna  menekan tombol  pada  keyboard  supaya  tidak  langsung  menutup  apabila  eksekusi program  telah  selesai.  Fungsi  ini  akan  menampilkan  teks  “Press  any  key  to continue . . .”. Fungsi ini bisa diganti dengan fungsi getch().


4.  return 0
Setiap fungsi harus memiliki nilai balik. Untuk fungsi main nilai balik memiliki
tipe data integer (salah satunya 0).


Anda dapat mengunduh artikel ini pada link berikut

Bab 1 Pendahuluan C dan C++

Posted by ulfah's zone On 00.35 | No comments

Sebuah   bahasa  pemrograman   dapat   dikategorikan   ke    dalam   tiga   level
bahasa, yaitu:
1.  Bahasa  tingkat tinggi

2.  Bahasa  tingkat rendah.
Semakin tinggi level suatu bahasa  maka bahasa pemrograman tersebut akan                                         mudah
untuk dipelajari karena  dekat dengan bahasa  manusia. Sebaliknya, semakin                      rendah
level  suatu  bahasa  pemrograman      maka  makin  sulit  untuk  dipelajari  karena  dekat
dengan bahasa mesin.
Bahasa C (dibuat  oleh Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie) merupakan
bahasa Intermediate  yang  artinya adalah  bahasa  tersebut  bisa dikatakan sebagai
High Level Language, dimana para programmer diberikan sederetan sintaks (aturan
penulisan)  yang  dapat  dimengerti      oleh  manusia.  Akan  tetapi  bahasa  C  juga  dapat
digolongkan  sebagai  Low  Level  Language  karena  pada       bahasa  C  disediakan  pula
sintak dalam bentuk bahasa Assembly (di mana kita ketahui bahwa bahasa Assembly
merupakan salah satu Low Level Language).
Bahasa C menyediakan beberapa komponen yang disediakan oleh perangkat

lunak     tersebut      agar     seorang     programmer     dapat                             dengan mudah

mengimplementasikan kodenya. Adapun komponen bahasa C terdiri dari:

1.  Editor

2.  Interpreter

3.  Compiler
4.  Debugging.
Berlanjut  ke  C++,  apabila    berbicara C++  biasanya  tidak  akan  lepas                                         dari  C
sebagai  bahasa  pendahulunya.  C++ diciptakan  satu  dekade  setelah  C.  Diciptakan
oleh  Bjarne  Stroustrup     pada  tahun 1983.  Bahasa ini  kompatibel dengan bahasa  C.
keistimewaan   yang   sangat   berarti   pada C++   karena   bahasa       ini   mendukung
pemrograman yang berorientasi objek (Object Oriented Programming - OOP).
Semua bahasa mempunyai kelemahan atau kelebihan sendiri-sendiri. Begitu juga dengan bahasa C dan C++. Adapun kelebihannya adalah sebagai berikut:
1.  Banyak memiliki operator untuk mengolah/memanipulasi data.
2.  Bahasa C termasuk sebagai bahasa terstruktur sehingga program dapat lebih
     mudah dipahami atau dikembangkan.
3.  Kecepatan eksekusi tinggi.
Dan beberapa kelemahannya adalah sebagai berikut:
1.  Banyaknya  operator  atau  cara  penulisan  program  kadang  menimbulkan
     kebingungan para pemakainya.
2.  Perlu adanya ketelitian dalam penulisan program karena C dan C++ bersifat
     Case Sensitive (Membedakan antara huruf kapital dan huruf kecil).



Download artikel ini pada link berikut


Pengenalan Algoritma

Posted by ulfah's zone On 00.32 | No comments

Bahasa C (dibuat  oleh Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie) merupakan


bahasa Intermediate  yang  artinya adalah  bahasa  tersebut  bisa dikatakan sebagai High Level Language, dimana para programmer diberikan sederetan sintaks (aturan penulisan)  yang  dapat  dimengerti      oleh  manusia.  Akan  tetapi  bahasa  C  juga  dapat digolongkan  sebagai  Low  Level  Language  karena  pada       bahasa  C  disediakan  pula sintak dalam bentuk bahasa Assembly (di mana kita ketahui bahwa bahasa Assembly merupakan salah satu Low Level Language).


Bahasa C menyediakan beberapa komponen yang disediakan oleh perangkat lunak     tersebut      agar     seorang     programmer dapat dengan mudah mengimplementasikan kodenya. Adapun komponen bahasa C terdiri dari:


1.  Editor

2.  Interpreter


3.  Compiler


4.  Debugging.


Berlanjut  ke  C++,  apabila    berbicara C++  biasanya  tidak  akan lepas    dari  C sebagai  bahasa  pendahulunya.  C++ diciptakan  satu  dekade  setelah  C.  Diciptakan oleh  Bjarne  Stroustrup     pada  tahun 1983.  Bahasa ini  kompatibel dengan bahasa  C. keistimewaan   yang   sangat   berarti   pada C++   karena   bahasa       ini   mendukung pemrograman yang berorientasi objek (Object Oriented Programming - OOP).
Semua bahasa mempunyai kelemahan atau kelebihan sendiri-sendiri. Begitu juga dengan bahasa C dan C++. Adapun kelebihannya adalah sebagai berikut:
1.  Banyak memiliki operator untuk mengolah/memanipulasi data.
2.  Bahasa C termasuk sebagai bahasa terstruktur sehingga program dapat lebih
     mudah dipahami atau dikembangkan.
3.  Kecepatan eksekusi tinggi.
Dan beberapa kelemahannya adalah sebagai berikut:
1.  Banyaknya  operator  atau  cara  penulisan  program  kadang  menimbulkan
     kebingungan para pemakainya.
2.  Perlu adanya ketelitian dalam penulisan program karena C dan C++ bersifat
     Case Sensitive (Membedakan antara huruf kapital dan huruf kecil).


Silahkan download artikel ini pada link berikut

Wikipedia

Hasil penelusuran

Total Tayangan Halaman

Translate

divine-music.info
divine-music.info

divine-music.info